5 회전 점프 할 수 있다? 피겨
동계 올림픽의 화, 피겨 스케이트의 볼 만한 곳의 하나는 점프.
올림픽의 남자에서는, 4 회전 점프없이는 금메달 획득은 어렵다고 말해진다.
약 0·7초의 공중기술을 지지하는 것은, 점프의 높이와 고속 회전.
기술의 진보에 의해서, 5 회전 점프도 꿈은 아니다.
도움닫기 높이뛰기형에
점프는, 조주로 모아 둔 운동 에너지를 순간에, 높이로 회전으로 바꾸는 기술.난이도의 높은 4 회전 점프(토르프)에 성공하고 있는 에후게니·프르시코(러시아), 스테펀·란비엘(스위스) 등의 체공시간은 적어도 0·7초.빙상으로부터 50~60센치나 뛰어오른다.
유아사경겐추 쿄토대 교수에 의하면, 여자보다 체중이 어느 남자는, 본래 회전하기 어렵지만, 무거운 동체를 크게 비틀고 있었던 째를 만들어, 건널목에서 얼음을 차는 것과 동시에, 스핀의 반동으로 회전을 낳는다.이 때, 얼음을 차는 힘은 약 200킬로·그램을 넘는다.회전축을 가능한 한 몸의 중심으로 정리하는 것이 고속 회전의 뼈다.
피겨의 세계에서 점프의 성공은, 「뛰었다」는 아니고 「내렸다」라고 표현된다.착빙은 지극히 중요하다.4 회전의 성공율이 오른 것은, 「뛰는 방법이, 넓이뛰기형으로부터 도움닫기 높이뛰기형에 변화해, 착빙이하기 쉬워졌던 것이 크다」라고 유아사 교수는 지적한다.
조주의 기세로 가능한 한 멀리 뛰는 것이 「넓이뛰기형」.착빙으로 옆 미끄러지고 , 전도하기 쉬웠다.한편, 「도움닫기 높이뛰기형」은, 조주의 기세를, 높게 오르고 체공시간을 버는 것에 돌렸다.바로 밑에 착빙할 수 있게 되어, 점프력이 있는 신진 선수도 차례차례로 도전해, 성공시키고 있다.
「극히 어려운 일」
5 회전에의 진화는 있는 것인가.일본 대표 감독, 요시오카 노부히코·치바 대학 교수는, 「신체 능력의 높은 선수가 나오고, 체공시간, 회전 속도가 10%두개향상하면 충분히 가능」이라고 한다.
체공시간 0·77초에 4 회전하고 있는 선수의 경우, 10%향상하면 0·85초(높이 89센치)가 되어, 공중에서 4·7 회전할 수 있다.건널목의 스핀을 포함하면 5 회전할 수 있다.요시오카 교수는 「제자리뛰기로 1미터를 넘는 사람이 있는 것을 생각하면, 실현은 멀지 않다.단지 연기의 흐름 중(안)에서 성공시키는 것은 극히 어려운 일이다」라고 말한다.
3 회전반성공까지 90년
점프는 피겨의 진화의 역사와 겹친다.톱 선수의 고도의 기술에, 많은 선수가 따라잡으면, 한층 더 난이도의 높은 점프가 등장해 왔다.가장 난이도의 높은 액셀의 경우, 1882년의 1회전반으로부터 3 회전반의 성공까지 90년 이상을 필요로 했다.4 회전으로 성공하고 있는 것은, 6 종류의 점프 중 난이도의 낮은 토르프와 사르코의 2 종류.양쪽 모두 성공하고 있는 선수는, 몇사람 뿐이다.
토르프는, 오른쪽 다리의 외측의 엣지에 체중을 실은 상태로, 왼쪽의 발가락(발가락)으로 얼음을 차 단행한다.양 다리를 사용해 차기 위해, 조주의 에너지가 효율적으로, 높이와 회전에 변환된다.1988년에 캐나다의 카트·브라우닝이 세계에서 처음으로 4 회전에 성공했다.
사르코는, 왼발 안쪽의 엣지에 체중을 실은 상태로, 오른쪽 다리를 진자와 같이 전방으로 치켜 들어 단행한다.점프의 순간, 안 또가 「하의 글자」가 되는 것이 특징.다른 한쪽의 다리만으로 단행하기 위해, 높지는 뛸 수 없지만, 회전은 빠르다.여자로 처음으로 안도미희가 4 회전을 성공시킨 점프이기도 하다.
「머지않아 시합에 이기려면 , 룻트, 루프등의 4 회전이나 필요한 시대가 올 것이다」라고 프르시코는 예측한다.
팔을 접으면 왜 빠르게 돈다
스핀도 볼만한 장면의 하나.상체를 딴 데로 돌리거나 다리를 올리거나 무릎을 굽히거나 하면서, 다양한 조합으로 회전한다. 속도는, 몸의 중심축으로부터 수, 다리, 머리까지의 거리로 정해진다.예를 들면, 팔을 펼치면 회전은 늦어져, 몸에 가까이 하고 두상에 펴면 빨라진다. 앉은 자세로부터 일어서도 빨라진다.물리학으로 말하는 「각운동량 보존의 법칙」이 성립하기 위해(때문에)로, 점프시의 회전도 마찬가지다.아름다운 스핀은 축을 안정시키는 강인(광인)인 근력이 필요하지만, 실은 축은 똑바로 회전하고 있지 않다.
「나무공이와 같은 움직임을 하고 있다」라고, 유아사 교수는 설명한다.축을 없는 째에 기울여 허리의 근처를 움직이지 않고 얼음에 엔을 그리면서 회전해, 자세를 안정시키고 있다.
선수들은, U자형의 도랑이 있는 칼날의 안쪽, 외측의 어느 쪽인가의 엣지의 1점에 체중을 싣고, 스핀 한다.연습의 축적으로 눈이 핑핑 돌 것은 없고, 고속 회전의 직후도 1, 2초에 풍경이 멈추어 보인다.일본 대표 코즈카 타카시언의 아버지, 상속인언씨는 「스핀에서는, 얼음과의 마찰력이 작은 점을 찾아낼 수 있는 감각이 중요.점프와 달라, 능숙은 연습량에 비례한다」라고 한다.
(2010년 2월 19일 요미우리 신문)