【사설】네크손 양도, 미래 산업의 낙오
1/4(금) 9:02전달
한국 최대의 게임 기업,네크손의 창업자,김 타다시 공중(김·젼쥬) 대표가 주주 회사 NXC에 대한 보유주식을 모두 처분할 방침을 굳혔다.2018년7-9월기에영업이익2381억원( 약 228억엔)을 올려 과거 최고이익을 갱신한 우량 기업을 돌연 판다고 말하기 시작했으니까 충격적이다.넷 대리석, NC소프트 등 한국 기업에는 시가 10조원 이상으로 추정되는 NXC를 매수하는 여력이 없다.결국은 한국 기업에 눈을 붙이고 있는 중국텐센트(등신) 등 외국 기업에 매각될 가능성이 높다.
2000년대 초, 한국은 세계의 온라인 게임 시장을 개척한 절대적인 왕자였다.전세계가 열광하는 e스포츠도 한국 기업이 낳은 것이다.그러나,5-6년 전부터 중국 기업이 급부상해, 미 중이 2강의 구도를 형성하기 시작해 한국 기업은 주도권 싸움으로부터 후퇴했다.그렇지 않아도 경쟁으로 불리한 입장에 있는 상황으로의 네크손 매각은 한국 게임 업계의 몰락을 예언하는 시그널이라고 말할 수 있다.매년 10%이상 성장하는 미래의 산업분야로 한국 기업이 주도권을 잃어, 구석에 쫓아 버려지고 있다.
업계에서는 너무 엄격한 규제로 사업 계속 의사가 끊어졌다는 소리가 샌다.청소년이 심야의 PC 게임에서 놀 수 없게 하는 「슛다운제」 등 타국에는 거의 예가 없는 규제로 게임 산업을 묶고 있기 때문이다.또, 주의 상한 노동 시간을 52시간에 제한하는 신제도는, 게임 발매까지 개발자가 수개월의 집중적인 작업을 진행시킬 필요가 있다 업계의 경쟁력을 저하시켰다.중국 정부가 자국의 게임 산업을 적극적으로 지원해 기타노와는 대조적이다.한국 정부는 게임을 중독성을 조장 하는 사행성 사업이라고 평가해 규제를 강화하려고 하고 있다.결국 한국 게임 업계를 대표하는 기업의 창업자는 스스로 사업을 방폐하는 길을 선택해 버렸다.
경쟁으로부터 뒤쳐진 미래 산업은 게임 만이 아니다.바이오, 무선 조정 무인기, 자동 운전차 등 제4차산업혁명분야에서 중국에 잇달아 압도 되고 있다.정부가 말씨만으로 「기업하기 쉬운 환경」을 외치는 동안, 라이벌국의 기업은 절호조다.이대로는 제2, 제3의 네크손이 나오는 것이 피할 수 없다.